Hos Philips Wouwerman skifter hesten rolle afhængigt af scenen. Han ledsager den rejsende, giver bevægelse til en jagt eller samler figurer omkring et vandtrug. Disse 25 malerier giver dig mulighed for at sammenligne disse situationer. Der National Gallery of Art sporer Haarlem-malerens rejse og dyrets plads i hans arbejde.
1. Rytternes Stop

Stoppet giver heste og ryttere forskellige rytmer. Find figurerne, der stadig er i sadlen, og dem, der optager pladsen på jorden.
2. Vinterlandskab med ryttere

Sammenlign vinterterrænets sted med rytternes. Landskabet giver dig mulighed for at måle den afstand, gruppen tilbagelægger.
3. Pilgrimmene

Pilgrimmene giver retning til scenen. Observer, hvordan maleren placerer deres bevægelse i et fælles landskab.
4. Stor kamp af ryttere og infanterister

Skelne figurer på hesteryg fra dem, der kæmper til fods. Højdeforskellene giver dig mulighed for at læse scrum i grupper.
5. Ryttere forlader en stald

Staldens åbning markerer passagen fra et rum til et andet. Følg hestenes arrangement for at se, hvordan udgangen er konstrueret.
6. Friluftskarrusellen

I den udendørs tur vender bevægelsen tilbage rundt i et arbejdsområde. Sammenlign denne bevægelse med den for ryttere i en startscene.
7. Stoppe soldater, der gør deres heste drikke

Vandet samler bjergerne på samme sted. Se på, hvordan soldaternes gestus og hestenes stillinger gør det læsbart under stoppet.
8. Soldater til hest stopper foran et kantinetelt

Kantineteltet fungerer som et vartegn for kompositionen. Det giver en destination til rytterne og et center til lejrscenen.
9. Hjortejagt

I hjortejagt, søg fælles retning fra jægere og dyr. Terrænet giver dybde til forfølgelsen.
10. Afgang til jagt ved foden af et palads, eller Afgang til fuglejagt

Paladset giver arkitektoniske rammer i starten. Sammenlign bygningens højde med den plads, som rytterne optager.
11. Fedtoksekødsoptoget

Oksen giver processionen et andet centrum end rytterscenernes. Observer, hvordan figurerne ledsager dens bevægelse.
12. Stop af jægere og ryttere

Sammenkomsten samler jægere og ryttere i et øjebliks pause. Sammenlign gruppens layout med afgangslayoutet ved foden af paladset.
13. Militærlejr med hund

Hunden introducerer en lav figur i lejrscenen. Find denne ændring i skala, før du undersøger militære installationer.
14. Landskab med ryttere og hyrder

Hyrder og ryttere indtager det samme landskab i forskellige kapaciteter. Observer, hvordan sammensætningen adskiller deres aktiviteter.
15. Heste- og kvægmarked

På markedet bliver dyr genstand for udveksling. Se på, hvordan figurerne er placeret omkring heste og kvæg.
16. En mand og en kvinde til hest

Parret til hest strammer scenen omkring to mounts. Sammenlign rytteres holdninger med jagtgruppers.
17. Heste skræmt af en hund

Hunden provokerer hestenes reaktion. Identificer de linjer, der gør deres bevægelse mærkbar, og den afstand, der adskiller dem fra dyret.
18. Jagtselskab og fiskere

Jægere og fiskere giver to anvendelser til det samme landskab. Følg overgangen mellem det rum, der rejses på hesteryg, og det af fiskeri.
19. Harejagt

Ved harejagt ændrer omfanget af det dyr, der forfølges, aflæsningen af bordet. Spot det i forhold til hunde og ryttere.
20. Falkonererne går på jagt

Falkonernes afgang går forud for forfølgelsen. Led efter spor i gruppens udstyr og layout.
21. Afgang fra kroen

Starten forvandler kroen til en tærskel. Se på bjergernes retning og sammenlign den derefter med hestenes i stilstand.
22. Et stop ved en kro

I dette stop bliver kroen samlingsstedet. Sammenlign intervallerne mellem figurerne med intervallerne for et bevægeligt optog.
23. Et landskab af klitter med en flod og mange tegn

Floden leder blikket mellem klitterne. Lokaliser de karakterer, der giver skala til landskabets forskellige planer.
24. En hvid hest og en gammel mand, der binder bundter

Den hvide hest og den gamle mand, der forbinder hans bundter, giver to opmærksomhedspunkter. Sammenlign deres plads med figurernes plads i kampscener.
25. Det indre af en stald

Interiøret strammer blikket omkring beslagene. Sammenlign staldens grænser med turens åbne rum.
Tre tabeller til at sammenligne bevægelsen
Start med The Horsemen's Stop for pausetid, og se derefter The Outdoor Ride for bevægelsen indeholdt i et arbejdsområde. I The Deer Hunt skal du følge jagten gennem landskabet. Billeder og knapper åbner kortene philips Wouwerman samling. For andre værker relateret til kristen tradition, opdag Alpha Christian Art.
0 kommentarer